ОНЛАЙН-КУРС UNREAL ENGINE 4

ОНЛАЙН-КУРС UNREAL ENGINE 4

основы программирования, создание виртуальных миров и интерактивных проектов

Адаптированный курс Unreal Engine Learning

Курс знакомит с разработкой интерактивных real-time приложений. Навыки, полученные в ходе обучения по Unreal Engine 4 , станут базой для дальнейшего освоения профессии Level Designer

Процесс обучения

Обучение проходит на онлайн-платформе GetCourse. Студенты работают с личным кабинетом. Внутри - персональный трекинг прогресса, доступ к урокам, чатам с другими студентами и кураторами курса.

Видеоуроки дополняются заданиями и тестами. Задания выполняются, преимущественно, в программе Unreal Engine 4. Файлы проекта, скриншоты, запись экрана отправляются на проверку кураторам.

1
часов видеоуроков
1
часов практики

Мастер-классы

Курс включает онлайн мастер-классы от специалистов телецентра Останкино. Мастер-классы - онлайн-вебинары со студентами длительностью ~1.5 часа.

Навыки

Студенты изучают особенности создания интерактивных приложений и тонкости использования движка Unreal Engine 4. По итогам курса они смогут самостоятельно создавать сцены внутри движка, использовать готовые 3D-модели и настраивать их под свой проект, настраивать освещение сцены, прописывать несложную логику для ситуативных моментов.

СОДЕРЖАНИЕ ВВОДНОГО КУРСА UNREAL ENGINE 4

Первые шаги в Unreal Engine 4

  • Основы движка: введение
  • Создание вашего первого проекта
  • Работа с ассетами
  • Создание вашего первого уровня
  • Работа с визуальной частью
  • Программирование на Blueprints

1

Введение в Unreal Engine 4

  • Обзор настроек UE4: Введение
  • Настройки редактора
  • Настройки проекта
  • Основы работы с редактором UE4
  • Окно Вьюпорта
  • World Outliner
  • Details Panel
  • Modes Panel
  • Content Browser
  • Основная панель инструментов

2

Понимание проектов и файловой структуры движка

  • Введение в программу Epic Games Launcher
  • Добро пожаловать в программу запуска Epic Games
  • Заключение по программе запуска Epic Games
  • Введение в проекты и шаблоны
  • Управление вашими проектами
  • Создание нового проекта
  • Обзор настроек проекта
  • Заключение по проектам и шаблонам
  • Введение в важные файлы и папки
  • Понимание файла проекта .uproject
  • Понимание структуры проекта
  • Кешированные загрузки
  • Папки DDC

3

Программирование на блупринтах

  • Кто такой геймплей дизайнер?
  • Персонаж от первого лица
  • Изменение переменных компонентов
  • Эксперименты с переменными во время работы программы
  • Добавление бега
  • Добавление ходьбы пригнувшись
  • Добавление здоровья и настройка урона
  • Введение в создание пользовательского графического интерфейса
  • Постпроцессинг
  • Создание основного класса двери
  • Открытие при пересечении
  • Открытие при взаимодействии с другим эктором
  • Открытие на взаимодействие
  • Открытие с использованием Blueprint Interface
  • Размещение звуков и эффектов на уровне
  • Воспроизведение звуков и частиц через Blueprints

4

Художник окружения в Unreal Engine 4

  • Введение в Environment Art
  • Взаимодействие отделов в разработке
  • Имена и терминология
  • Настройка ваших папок
  • Подготовка к масштабированию проекта на UE4
  • Использование инструментов сетки и привязки
  • Настройки текстур
  • Импорт 3D-геометрии и текстур в Unreal

5

Итоги курса

Итоговой оценкой курса является совокупность оценок за пройденные тесты с учетом попыток, а также оценки за выполненные домашние задания. Лучшие студенты получают доступ к следующему блоку - обучающей программе по профессии Level Designer

Контакты

Светлана Панарина, директор Каспийской высшей инженерной школы

Хочу записаться